Level Z 12

生存难度:生存難度:

等级等級 多变

  • 多变的安全指数
  • 多变的稳定性
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Z-12是Z层群的第十三层,也是较为危险的一层。

虽然这段记忆在我脑海里已经停留许多日子了,在我真正回过头来之后,我明白,需要面对的现实是永远无法逃避的,哪怕是任何时候。

描述:

大海部分

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹
59a3db7ef390119d4b35e0092d2421e482e7c309a945578f3145b95f9d1c12cf.0.WEBP

云层之上的一张艺术创作。

Level Z-12的主体是一片昏暗的大海,面积无法测量,通常情况下海水本身被认为是无害的。该层级的云层呈昏暗状态,极少数情况下能透过云层看见上方类似于光球的物质,它被称为“未知之阳”,它是该层某些宗教组织的信仰,它也被认为是该层唯一的固定光源,也是无害的。

从小我便生活在那座岛屿之上,父亲告诉我,我们生活在地球上,我们生活在中国的某个地方,我相信了,我相信我和其他人一样,唯一不理解的是,父亲每次出海打渔,从来没有带上过我,我也从来没有见过所谓的“太阳”。

7bb0ea0d5102e6903480ef244ba77e6b7691c880cc6c88e6271f343bf8e492e6.0.WEBP

该层海面的一张图像。

该层的大海长时间保持波涛汹涌的状态,这使得在海上移动十分困难,最好的方式是通过船支或其他特殊物品来进行移动,如Object 61等,但M.E.G多次对大海深度的测量都以失败告终,所以,流浪者一旦落水,无疑有较大溺亡的风险,但是,海中能发现前厅中存在的大多数咸水鱼,这也可以为流浪者们提供丰富的食物。

我便就这么到了十二岁,我在这座岛上没有朋友,家里,呃,或者说那个帐篷里,所有的书籍我都已经翻阅过许多次,每天吃着相同的食物,我问过父亲,母亲去了哪里,父亲每次都没说话…

该层的海面有时会出现板条箱,扳条箱里出现的物资类似于Level 1中出现的物资箱。

雷暴

Level%20z3.3.png

该层雷暴状态的一张艺术画,非照片。

该层在少数情况下,会出现雷暴状态,闪电从“未知之阳”降下,落在海面上,此时,海中会出现严重的导电情况,浪潮也会比平静状态更汹涌。此时,海面将不会出现板条箱与鱼类。

我告诉父亲,我想去别的地方看看,我想去看看城市风光,父亲说,等我长大了,一定带我去…直到那次雷暴。

陆地部分

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

该层的各处分布着一些岛屿,大小不等,它们是该层最适合停留与创建据点的部分,这里往往会随机分布若干帐篷与建筑物,[数 据 删 除]

基地,前哨和社区

仰视众

  • 35~60人的组织。
  • 对任何人持中立态度。
  • 据点位于一座大岛。
  • 信仰“未知之阳”
  • 绝对武装。

M.E.G Z plus 基地

  • M.E.G在z层群最主要的基地之一。
  • 为所有流浪者提供补给。
  • 589人驻扎在此。

父亲没有回来,我等待着,一天复一天…我在角落里发现了那本书:后室生存指南
我哭了,哭了很久…

入口和出口

入口

  • 最常见的进入方法是从Level Z-4Level Z-5一扇潮湿的木门进入。
  • 切入与海洋有关的画,可能会来到这里,或是Level Z-35

出口

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