level - ∩

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 阶段性生存难度的变化
  • 不稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

level - ∩ 表现为一座无限大小的城市,层级时间永远保持为早晨5:00~6:30之间,据调查发现,真正可以探索的区域只有流浪者周围半径3km的圆形区域,其圆形区域的外围由一层透明且无法破坏的无限高墙体包围。其城市样貌通常以流浪者记忆中的家乡,目前记录的有:上海、深圳、广东、北京、伦敦、纽约、东京、巴黎、新加坡、悉尼等。因此性质,进入该层级的流浪者们互不可相见。
层级整体表现为黑白色,只有马路上的红绿灯保持着原有的颜色,并且会不断发出类似于日光灯的噪音。在城市的街道上,流浪者会看到一些怪诞的现象,如:马路传过了一座房子,而房子蜿蜒曲折地钻进了马路、周围的窗户上出现了一个一个的空洞,而空洞的中心有许多大小远超过窗户的物品悬浮在其中,并不断的颤动、物体无征兆的忽然消失/爆炸/变成虚无等。
此上描述的均为层级表现出的正常现象,而层级会随着时间的推移而变得时间危险。
第一阶段
这是流浪者进入层级的时间,不会发生其他特殊的现象,仅会出现上述的一些怪诞的情况。此阶段一般持续3~4小时,当阶段结束时,部分大楼会出现崩塌的现象,并让流浪者感到极度的不安。与此同时,本阶段也是最容易离开该层级的阶段,离开层级的难度会随着阶段的提升而提高。
第二阶段
这时,本层级会开始不稳定,流浪者开始看到幻想,比如周围的建筑长出了锋利的触手,尝试杀死自己或者身边出现了亲近、熟悉的人,他们手上拿着水果刀尝试杀死自己等。种种现象会导致流浪者出现严重的心理影响。此影响会一直持续到流浪者死亡或离开层级为止。
第三阶段
这时候,无论流浪者身处何处,身边的建筑都会以极快的速度开始变得扭曲,最终拼合到一起,组成一个庞大的地铁。地铁内部有许多浓度较高的雾气,且整个地铁会出现不定方向的颠倒、扭曲、忽明忽暗。此时,流浪者会感到压迫,导致呼吸困难,过多的吸入雾气也会导致流浪者的身体内部充血,导致部分机能丧失。

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第四阶段的图片,拍摄者未知

第四阶段
此阶段是整个层级最危险的时候,地铁会出现崩塌、燃烧、爆炸、流出浓烈的腐蚀性液体等现象,且流浪者的视觉和嗅觉也会慢慢丢失,当视觉完全丢失后,流浪者的四肢会感到软弱无力,周围也会出现锋利的刀片和钢筋,当地铁站完全坍塌之后,本层级会开始燃烧,直至层级内的一切物品均被燃烧殆尽后进行重置。

基地、前哨与社区

  • 介于本层级的特殊属性,该层级没有任何基地、前哨与社区。
入口
  • 在level Z-40的“电话”现象中幸存,可以直接来到该层级的第一阶段。
  • 在任意层级进入一个废弃地铁有小概率让你进入该层级的第三阶段。
出口
  • 在探索边界尝试切出可以来到level Z-32的内陆。
  • 找到一座闪烁着绿色光芒的楼房,进入可以来到level Z-7。
  • 𣏹㣙㣍㞯塅㷏㙅邩炏,炣汚㚓屶黯洃铯。
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