Level Z-2 “永夜小镇”

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 稳定
  • 少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Z-2是后室Z层群的第3层。

描述

Level Z-2主要由大量房屋建筑组成,该层级面积约为1亿平方米,层级的边界为无法破坏的未知高度石砖墙。

此层级并没有昼夜循环,层级内昼夜时间一直保持为晚上,并且温度一般在16°至21°。

层级内不定时会下雨或下雪,下雨之后温度会快速降到6°至12°,下雪之后温度会极速下降到-6°至4°,下雨的时间会保持8~16小时不等,下雪的时间在24~48小时不等。下雪或下雨导致的积雪或水坑将在6小时内以未知原因融化或蒸发掉。

IMG_20230114_002957.jpg

流浪者拍摄的图片

Level Z-2内的未上锁的房屋均为可被破坏,层级内上锁的房屋无法被任何形式的被破坏掉,上锁房间或许可以用钥匙来打开。层级内被破坏的房屋会在8~12小时内会以未知原因恢复完整。

在Level Z-2的房屋内家具较为齐全,部分未上锁的房屋内的冰箱可能会有杏仁水或“杀虫剂”等物资,并且房屋内的部分角落和餐桌上可能会出现实体苹果蛾,无人的房屋会在24~36小时后以未知的方式重新出现物资。

根据调查Level Z-2内最为常见的实体为的无面灵,并且此层级内的无面灵均为受到“第11效应”。无面灵大多数会在开灯的房屋中出现,强行闯入这些房屋会遭到无面灵的攻击,但可以通过敲门来安全进入。

基地、前哨和社区

夜行者:

  • 由14名对此层级极为熟悉的人员组成,成员大多数为前厅小偷。
  • 这个团体以房屋内的资源为生,会主动与流浪者以物换物,有时甚至是强行换物。
  • 团体成员没有准确固定据点,在整个层级内游荡寻找物资。

Z.L.G.E.社区:

  • 大约拥有160名常驻成员。
  • 社区以位于层级内的一栋大型建筑为中心,并以此为基础向周围房屋扩展。
  • 组织以尝试在此层级建立一个永久社区为目标,流浪者也可以选择加入它们。
  • 开放交易,主要以各种水果为主和牛奶,因层级永远处于黑夜,导致此类食物在此层级是必需品。

天使教会前哨站:

  • 这里是天使教会在此层级建立的永久性前哨站,哨站建立在一座教堂内。
  • 这个前哨站大约有46名成员。
  • 它们的目标是帮助新人了解以及离开此层级。
  • 圣父军团会为哨站带来必要补给品,并运走哨站收集的物资。

入口与出口

入口

  • 在Level Z-22内从板凳上摔下来可以来到Level Z-2。
  • 在Level Z-5的电脑中搜索Level Z-2的图片并切入电脑将来到Level Z-2。
  • 在Level Z-8切入永夜城市的海报来到Level Z-2。

出口

  • 进入一栋超过10层楼的建筑可以来到level Z-3。
  • 跳入一座花园的水池,会被切出到Level Z-35。
  • 某些建筑物外会出现排水井和下水道,这些通道通向了Level Z-177。
  • 在层级的边界存在一个宽60厘米的狗洞,钻入会进入Level Z-25。
  • 在Level Z-2找到一家突兀的现代快餐店,进入就可以来到Level Z-110。
  • 在Level Z-2内进入一个没有家具的房间将来到Level Z-22。

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