Level Z-22 “空白房间”
这里什么也没有。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Z-22是后室Z层群的第23层。

描述

-6995f4b66f371435.jpg

流浪者拍摄的图片

本层级由四面大约高3米的墙与长宽都为约16米的地板和天花板组成,此层级的墙壁主要由白色混凝土组成,天花板主要由灰色混凝土组成,地面上有一张覆盖地板的白色羊毛地毯,地毯下由瓷板砖组成,混凝土的地面铺满了瓷砖地板,瓷砖厚度约20厘米。

房间中心点由一个桌子和一个板凳组成。并且桌子上有着一瓶杏仁水和一个“杀虫剂”还有75美元,钱和“杀虫剂”任意一个物品被拿走之后下一次进入本层级之后桌子上不会出现75美元或者“杀虫剂”,原理未知。

根据调查,此层级内的所有东西均可以被破坏,但如果流浪者尝试破坏物品并离开此层级,重新进入层级内时将导致其进入新的一个房间,这是因为此层级内有着“隔绝效应” 。

Level Z-22的房间外主要呈现为一片虚空,我们并不建议你直接跳入虚空,这是因为房间外面还有很多一样的房间,并且房间的隔音效果很强。

在此层级内并未发现任何实体,房间内并没有灯但还是有着亮光,我们并不知道光线是从哪发出的,目前我们仍在研究中,这里有时候灯光会按照现实世界时间变暗。当此层级内的地毯遇到杏仁水时会被融化。

基地、前哨和社区

该Level Z-22的性质,建造基地、前哨和社区是不可行的。

入口与出口

入口

  • 濒死时将有极小概率导致你进入Level Z-22。
  • 在Level Z-2内进入一个外观纯白色的房屋将来到Level Z-22。

出口

  • 在此层级内坐到板凳上并从板凳上摔下将导致你来到Level Z-2。
  • 挖开本层级的墙壁或天花板或地板,并掉入虚空之后将导致流浪者来到Level Z-50。
  • 流浪者拿完桌子上的东西后如果切出就会来到Level Z-8。
  • 流浪者盯着一处天花板超过三分钟后会产生一段眩晕感,此时会进入Level 260

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