M.E.G.官方提示:
该层级文档仍在持续更新中,请随时关注最新版文档。
LevelZ-55是Z层群的第56层,曾经被视为Z层群的主要层群。
描述
LevelZ-55,或称“幽暗峡谷”,是Z层群内一个复杂的洞穴类层级。在Z层群定义出现时,LevelZ-55便以他惊人的矿藏之量闻名于Z层,甚至一度被视为Z层群的主要层级之一。时至今日,虽然LevelZ-55中较浅地区的矿藏日益干枯,但埋藏在该层深处的宝藏却渐渐显露于世。需要注意的是:LevelZ-55的环境十分复杂,通常大体上可以将其分为两部分:地面的草原与森林、山脉(即“地上部分”)与地下的峡谷与其衍生出的庞大的洞穴系统(即“地下部分”)。下文将对他们进行更为详细的介绍,在此不多赘述。总而言之,由于该层级的环境较为复杂,在探索该层级时提前做好准备是很有必要的。
LevelZ-55的自然光照相比其他层级与前厅拥有更多的能量、穿透性与延续性。这使得LevelZ-55中的自然光照可以到达裸露的岩洞内部。下文将详细介绍此光照对于该层可能造成的影响。
下文会从各方面详细介绍LevelZ-55详细信息与特性。
地面部分
顾名思义,地面部分因其位于本层级地面部分而得名。LevelZ-55的地面部分通常被分为三个部分:草原地区、森林地区与未被证实的山脉。除了似乎在草原远方的山脉外,草原与森林两部分大抵以主峡谷为界。一般来说,地面部分通常是流浪者初入该层的起点。在流浪者们做好向下的准备时,可以在地面部分做好充足的准备。
主峡谷位于草原与森林的交界地带上,通过主峡谷一路向下便可进入浅层区域。同时。在地面部分还存在着一些裂隙与峡隙,通过它们同样可以进入浅层区域。
草原
生存难度:生存難度:
等级等級 1
- {$one}
- {$two}
- {$three}
草原位于层级地上部分的北部,面积偏小,被认为是该层级最适合居住的地方,其最北面似乎与LevelZ-20相连接,有些流浪者则认为其是LevelZ-20内草原的延伸。当然,与LevelZ-20中不同的是,此地生长的草并不像LevelZ-20中的草一样致命。草原气候宜人,气温通常保持在23摄氏度。在草原上,还有一条河流从北面的山脉一直流向峡谷,这也为草原提供了充足的水资源。草原最大的优点便在于其几乎不会出现实体。正因如此,各大团体纷纷在草原与森林的交界处建立了“第一类前哨”。对于进入此层的流浪者们来说,先行投靠这些基地无疑是最明智的选择。需要注意的是,草原的面积并不大。许多流浪者都因为没有防备而不知不觉的通过了阈界出口离开了该层级。因此,不要在草原上跋涉过远,这可能会白费了你很久的时间与很多的精力。
经过多次试验,草原的土壤被认为不适宜进行种植——许多植物在种植后的成活率通常较低,也呈现出生长缓慢、受精率低等现象。但这种现象似乎是只是关于本层的特定现象,本层的土壤被认为与其他层级别无二至。该层级内的草的喂养价值也较低,无法承担较大规模的畜牧业发展。因此,该层级内的主要食物来源反倒来自地下,亦或是从其他层级进口。正因如此,流浪者应当珍惜在本层级内的食物。在极少数情况下,草原可能会失去粮食供应1~2天。在这种情况下,由于该层级的人口较多,仅存的食物很快就会消耗完,流浪者若无储备,就只能1~2天不进食。目前,M.E.G.联合B.N.T.G.等团体正在着手解决此类问题,但目前仍需流浪者们自行准备1~2天的储备粮。
森林
生存难度:生存難度:
等级等級 2
- {$one}
- {$two}
- {$three}
森林的一张图片
森林位于该层地上部分的南部,面积比草原大上数倍。森林地区是典型的亚寒带针叶林,气温较低。1不过,森林区域通常并不会降雪,这也为进行大规模砍伐提供了诸多便利。由于森林地区丰富的木材资源,在草原与森林的交界地带上建立了许多的高炉与工厂,便以快速加工从峡谷内采掘上来的金属矿物。不过,大量的砍伐针叶林与工厂排放出的浓烟也对森林地区造成了一些影响。现在,各大团体都减少了对森林的砍伐和工厂的排放。在森林地区也游荡着少量实体,它们通常会远离聚集的人群,寻找落单的猎物捕猎。这些实体虽数量较少但任对一些没有准备的流浪者造成了严重的影响。因此,最好不要在没有准备时进入森林——尤其是当你孤身一人时,实体将会更快地感知并杀死你。
下面是森林中被记录过的实体,详细信息可翻阅对应数据库,在此不多赘述。
- 窃皮者
- 笑魇(极少见)
- 悲尸(非原生)
- 钝人(少见)
- 迷彩爬行者(未证实)
- 肢团(罕见)
山脉
生存难度:生存難度:
等级等級 不适用
- {$one}
- {$two}
- {$three}
山脉是LevelZ-55中一个未被证实的区域。山脉似乎位于草原的远方,其上方似乎存在较厚的积雪,视觉上草原的河流便从此发源。令人惊愕的是,从没有人登上过山脉,甚至无法触及到它的山脚——对于任何试图前往山脉的尝试都以流浪者在不知不觉间切入LevelZ-20而告终。也有一些学者认为山脉实际上就是LevelZ-20内的山脉的映像,但在对LevelZ-20的多次探查中也否定了这一说法。目前,对于山脉还没有进行任何的实质性探索与收录任何有价值的信息。因此,在对山脉取得实质性进展之前,最好不要盲目前往山脉。
关于山脉的讨论
以下信息来自两名M.E.G.的地质学家在收到对LevelZ-20的调查报告后进行的讨论,可能会对部分陷入存在主义的流浪者提供帮助。
Steve:Eric,现在你相信河流不是从LevelZ-20发源了吧?
Eric:(深吸一口气)好吧,其实我也徒步过LevelZ-20。但是…但是…我不明白.Steve,我真的不明白——难道那条河和那座山一样,只是一个视觉效果?
Steve:你也明白,这更无厘头。我们总不能每天都在使用…空气?
Eric:难道一条没有源头的河就更有道理吗?我真的不明白。
Steve:(轻叹)我们目前也只能这么认为了。这目前毕竟是事实。
Eric:这恰恰是最荒谬的。
Steve:那你觉得后室有厘头吗?既然这本就不遵守前厅的物理法度,我们又何必要求它去遵守前厅的地质依据?
Eric:那,我们在这里的存在又有什么意义?
Steve:(沉默了几秒钟)至少,这里是留给我们的,不要放弃希望。
记录结束
地下部分
如果说地上部分只是LevelZ-55的表面,那地下部分则是本层级的主体——这种说法可并不是空穴来风。无论是不同区域的复杂性还是多样性而言,双方都不是一个量级。地下部分的主体为一系列复杂多样的各类岩洞构成2,其总深度可以达到10千米以上。值得注意的是,虽然许多岩洞距离地面十分遥远,岩洞内的温度却大体趋近——除靠近热源外,岩洞内温度一般恒定为15~20摄氏度。这无疑为对岩洞的探索与开采提供了极大的便利。根据洞穴的深度与大体岩石的种类,我们将地下部分划分为四个层区:浅层区域、交界地带、深层区域与熔岩带。还有一个特殊的区域被称为“含水层”。注意:以下对于不同区域的划分仅根据洞穴深度与岩石种类作为分类依据,不同的地区还存在其他不同的差异。下文将继续介绍地下区域的其它特征的不同。
浅层区域
生存难度:生存難度:
等级等級 3
- {$one}
- {$two}
- {$three}
浅层区域位于地下部分前1米~4千米处,在早期开发中通常是开发的重点。进入浅层区域的方法通常是从位于地面的主峡谷一路向下——其深度达到了惊人的1200米。浅层区域作为开发时间最为悠久的区域,相比下面的其它区域有着相对完善的设施,其实体数量也相对较少。同时,浅层区域的光照也比下面的区域相对较强:峡谷中可以接受一部分自然光,在峡谷内部也生长着一些自行发光的菌类、苔藓与地衣。它们同时构成了浅层的一些生态群落。现在,经过长久性的开发,浅层区域目前已经开辟出很多的安全道路与开采区,同时也建立起一座座地下工厂。但,由于对于浅层区域的长期不合理的过度开采,现在浅层区域的矿藏正在日益干枯,据估计仅供开采30余年。不过,对于新来的流浪者而言,浅层区域无疑是练手的最好选择,这可以帮助流浪者更快地获取关于岩洞的信息与生活经验。
下面各项资料将会更为详细地讲述关于浅层区域的信息。
洞穴形态
与后面的区域相比,浅层区域的洞穴无疑是十分友好的:更好的攀爬条件、更少的实体与更平和的环境。尽管如此,学会认识和了解不同的岩洞类型对流浪者们来说总是个明智的选择:此地的洞穴形态复杂多变,学会认识它们总有利于流浪者们的安全。需注意的是,LevelZ-55中的洞穴并不是因流水或地质活动演变形成——在对该层级的地质研究表明本层级的洞穴形态似乎是“天然形成”的,这也为地质研究提供了许多珍贵的地貌特征。注意:下列洞穴形态的命名仅为该层岩洞的专有名词,请勿与其他层级概念所混淆。下面是不同种类洞穴的详细信息。
峡谷是一种从高处向下凹陷、纵向距离大、垂直于地面且较深的一类岩洞,通常呈新月状与弓状(一个形象的比喻是峡谷是一个高度达数百米的月牙)。峡谷的的两岸长处很长,而短处便只有数十米。峡谷通常很深——即使是最浅的峡谷其深度也达到了约890米。在峡谷两边的岩壁上分层分布着许多“平台”,它们是从岩壁中突出的部分,大约每隔20~30米就会出现一处平台。“平台”一般垂直于岩壁4~12米,这些平台可以供流浪者们在上面行走。同时,它们也衔接着其它岩洞,成为从地面进入其它岩洞的主要入口。在平台与岩壁上也分布着多种矿石,由于这些平台接受阳光的力度相对较强,实体通常不会在此处游荡。
在浅层区域中峡谷的底部通常是平面的岩底,同样衔接着许多岩洞。当然,无论是失足还是被实体击落悬崖,若没有像诸如“跃迁浆果”之类的方便、快捷且易使用的逃生工具,你的下场绝对是死路一条——高达数百米的距离可足以把你的五脏六腑都摔碎。因此,在“平台”上行走时请一定注意:不要失误掉进悬崖。
垂藤广泛分布于峡谷的岩壁上,它们通常是从平台向外面的岩壁生长。它们在峡谷处的广泛存在便利了对峡谷资源的开采。但流浪者攀爬垂藤时仍需小心谨慎,避免落入悬崖。
目前,在浅层区域中拢共发现了7条峡谷。最著名的一条便是位于草原与森林交界处的“中央大峡谷”3。由于其位置好且开发时间最早,“中央大峡谷”现在已经建成了许多基础设施,且有一条安全的路直通深层区域。而其他浅层区域内的峡谷也早已开发完毕。本层的名称“幽暗峡谷”也与其有关。
在本层级的岩洞中还存在着同Level8内相同的洞穴形态,具体内容详见Level8.
实体
相比于地面部分,浅层区域内的实体数量便已提高了数倍,这些实体往往比在地面上表现的更加凶残。它们通常在岩洞内成群出现,会毫不留情的杀死每一个遭遇的流浪者。需要注意的是:经过长时间的演化,在浅层区域中一些实体逐渐具备了听声辨位的能力。因此,不要在岩洞内发出较大的声响。也许,你看不见它,但它能听见你。浅层区域的实体同样种类繁多,因此,建议每名流浪者在进入岩洞时都做好充足的准备并充分了解下文所述实体的特性。
以下是在浅层区域中常见的实体种类,其中大部分实体对应数据可在数据库查阅,在此仅详细介绍本区域特有实体。
当然,实体种类繁多并不代表流浪者可能会遭遇大量的实体,许多危险的实体通常难以目击。并且随着对浅层区域的不断深入探索,越来越多的岩洞都被探索、开采、点亮,多数实体都在慢慢的向更深层次的区域转移。研究表明,浅层区域内的实体通常会远离明亮的光源。因此,建议流浪者们结对前行,同时准备好发光性强的光源用于驱散少量实体。
然而,在狭小的岩壁中通常是实体更占优势。许多经验不足的流浪者在狭小的岩洞间完全是任人宰割,就算是经验丰富的流浪者,也可能被狭隘的洞壁影响。探险者总署不建议任何流浪者在狭小的岩洞间与实体战斗。
浅层区域内的“洞穴藤蔓”
在岩洞内,还广泛分布着“一类”原生实体——“洞穴藤蔓“。实际上,所谓“洞穴藤蔓”实际为多种不同原生实体的统称,但在长期的生产生活中,“洞穴藤蔓”一词便成了本层级内居民对它们的统称。请勿混淆这些不同种类的原生实体。本层级的居民按照形态结构与生活方式把“洞穴藤蔓”大体分为了5类。请注意:这里的所谓每一类“洞穴藤蔓”实际上都为一种独立的实体。你们M.E.G.的人就知道瞎搞,我们的分类有什么问题?
下面详细介绍了分布于浅层区域的三种“洞穴藤蔓”。
攀藤是一类广泛分布于岩壁的“洞穴藤蔓”,其结构与现实中的藤蔓相差无几。攀藤通常沿着光亮的洞壁生长,同时也具有趋光性,在生长中其会将茎与叶片延伸至能够接受光亮之地。
攀藤具有极强的生命力,可以在极端的环境下顽强生长。在昏暗之处,攀藤会通过减少生命活动来维持生命,同时,攀藤一般只会进行无性生殖,只在周围环境较好时才会散播种子,其种子种质坚硬且种子休眠期长。攀藤的茎十分坚硬,同时具有良好的韧性,可供流浪者在上攀爬,故得“攀藤”一名。
在过去,攀藤主要分布于靠近自然光处(峡谷、裂隙、峡隙及其周围洞穴的岩壁)与实体“发光体”周围。有研究表明攀藤与发光体之间似乎存在着某种“共生”关系,具体原理目前仍待研究。在现在,我们安放了大量人造光源,并且在岩洞的许多地方都移植了攀藤,用于在陡峭的岩壁中攀爬。
浅层区域的资源
(等待中)
交接区域
(等待中)
岩石种类
(等待中)
深层区域
(等待中)
环境
(等待中)
生态群落
(等待中)
旧墟
(等待中)
深层洞穴形态
(等待中)
目前资料(资源与矿物)
(等待中)
其他“洞穴藤蔓”与实体
(等待中)
熔岩带
(等待中)
(还没想好)
含水层
(等待中)
环境
(等待中)
生态
(等待中)
基地、前哨与社区
(等待中)
入口与出口
(等待中)
入口
(等待中)
出口
(等待中)
