Level Z 67

层级编号: Z-67

名称: 虫灾 / The Swarm

虫灾

生存难度:生存難度:

等级等級 5 - 难以存活

  • 精神危害
  • 模因污染
  • 时空扭曲

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Z-67,通称“虫灾”,是一个动态的、活着的、且充满敌意的层级。其本质并非一个固定的空间,而是一个巨大的、由实体Z-67“虫灾”集群构成的超维结构。进入此层级,意味着你已步入了“虫灾”的体内。

环境

层级的“基础环境”表现为一个无限延伸的、非欧几里得几何的哥特式大教堂与工业锅炉房的混合体。高耸的拱顶消失在无尽的黑暗中,锈蚀的管道像血管一样在彩绘玻璃窗间蜿蜒。然而,这一切都并非静止。

所有的表面——墙壁、地板、管道、甚至空气本身——都覆盖着一层不断流动、重组的青铜色虫群。这些微小的、形如亵渎符文的个体构成了你脚下踩踏的“地面”、手边扶着的“栏杆”。整个层级都在缓慢地呼吸与蠕动,你行走于其上,能感受到脚下传来细微的、令人心悸的震动。

空气中永远弥漫着 “层级的低语”——那是无数种语言、无数个声音混合而成的祈祷、诅咒与诵读声,它们并非通过空气传播,而是直接在你的意识中响起,试图覆盖你本身的思维。

模因大气

Z-67的大气本质上是一种高浓度的模因污染。任何进入此层级的意识体,都会持续不断地受到“虫灾”集群意识的布道与灌输。这种灌输会表现为:

· 理性剥离: 逻辑思维变得困难,记忆开始模糊、混淆。
· 情感扭曲: 恐惧会被扭曲为敬畏,孤独感被转化为对“融入统一”的渴望。
· 幻觉丛生: 你会看到已故的亲人向你招手,听到队友用熟悉的声音呼唤你走向虫群深处。这些幻觉极度逼真,且能与你脑海中的记忆完美对接。

组成

尽管层级结构时刻变化,但根据“虫灾”的聚集形态和功能,可大致划分为:

1. 蠕动回廊: 层级的主要构成部分,是无限延伸且自我变化的通道。墙壁会无声地开合,为你让路或将你引向绝境。
2. 活体神龛: 虫群高度密集的区域,形成类似祭坛、讲经台或巨大神像的结构。这里是模因污染的核心源,靠近会导致强烈的精神冲击和肉体异变风险。
3. 静默坟场: 极少数的、虫群暂时“休眠”的区域,表现为相对稳定的房间。这些区域是陷阱,其寂静是为了让你放松警惕,从而更容易被随后而来的“布道”所感染。此处通常散落着未被完全分解的遗物和初代的“诵经者”。
4. 消化腔室: 层级的核心区域,通常无法通过常规方式到达。这里是分解被捕获者、并将其信息与生物质同化的地方。据说,层级的“心脏”或“大脑”——那个驱动一切的集群意识节点——就位于此处。

实体

层级内唯一的主要实体就是其本身——Z-67“虫灾”集群。此外,还有被其同化后产生的衍生物:

· 诵经者: 被部分同化的流浪者,作为层级的巡逻兵和活体扩音器。
· 圣徒残响: 由被完全分解的受害者信息重构出的扭曲人形,没有实体,如同鬼魅,会不断重演其被分解前最痛苦的记忆片段,用以冲击闯入者的精神。

入口与出口

入口

· 在Z室群的任何层级,长时间聆听并试图理解来源不明的低语,有可能在下一个转角被直接“拉入”Z-67。
· 在任何一个层级,被“虫灾”的小型集群捕获后,有一定几率不会被当场分解,而是被作为“祭品”或“样本”传送回Z-67。

出口

离开Z-67被普遍认为是不可能的。因为逃离不仅意味着物理上的突破,更意味着从一层覆盖在你思维上的、活着的意识中挣脱。以下仅为未经证实的理论:

· 意识覆写: 用更强大的、纯粹的意志力或另一种模因概念(或许是源自其他Z室群层级的某种“正信”)完全覆盖“虫灾”的布道,据说可能让你被层级作为“异物”排出。
· 窃取核心: 找到并“理解”层级的意识节点,或许能短暂地控制层级结构,打开一扇通往随机Z室层层级的门。这几乎是自杀行为。
· 自我湮灭: 在保持完全自我意识的情况下,主动走向一个“消化腔室”。有假说认为,这种在最终时刻仍保持“异端”的行为,可能会引发层级系统的逻辑错误,导致你的信息被作为“不可解析的乱码”抛出系统之外。无人证实。

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附录 - 流浪者笔记碎片
“……地板在对我说话。它用我母亲的声音,告诉我休息一下,就躺下来,成为经文的一部分……”
“不要相信这里的任何东西!那个向我招手的老兵,他的脸融化了,下面是无数在拼写我名字的虫子!”
“唯一的安全是向前。停下脚步,你就会开始觉得它们的话有道理。这就是结局。”

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