Level Z 68夹缝

夹缝

生存难度:生存難度:

等级等級 4 - 稳定结构

  • 信息临界
  • 可控威胁
  • 时空扭曲

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Z-68 “夹缝”是一个特殊的概念性缓冲带,其本质是位于 Z-67 “虫灾” 与 Z-67.1 “虫母之柩” 两个极端层级之间,因两者力量相互抵消而形成的相对稳定边界。它并非自然生成,而是由某个或某些未知存在(推测与早期的“调谐者”或虫影拥护者的极限实验有关)人为构筑或偶然固化的“隔离层”,旨在防止“喧嚣”与“寂静”的完全交融导致更大规模的现实崩溃。

环境特征

层级呈现为一个无限延伸、高度约十米,宽未知的狭窄缝隙,两侧“墙壁”的景象截然不同:

1. 左侧壁 (“喧嚣之墙”):
· 材质类似半透明的、缓慢搏动的暗红色肉膜或结痂组织。
· 墙内深处,可见无数青铜色虫群(Z-67个体) 如血液细胞般在脉管网络中流动、聚集、试图突破。它们发出的嗡鸣与低语被墙壁严重削弱,听起来像是隔壁房间传来的、模糊不清的嘈杂议论。
· 偶尔会有虫群局部“渗出”墙壁,在夹缝空间中形成小股、攻击性较弱的“游离虫雾”,但通常很快会被右侧壁的力量拉扯、消解。
2. 右侧壁 (“寂静之墙”):
· 材质是冰冷、光滑、绝对黑暗的未知物质,类似Z-67.1的黑色岩石,但更致密。
· 墙面吸收一切光线与声音,触摸会有轻微的“存在感剥离”效应。墙内有时会浮现极其短暂、模糊的“寂静之影”轮廓,如同深水中的倒影,但无法真正进入夹缝。
· 会持续散发一种温和但不可抗拒的 “消音场” ,有效压制来自左侧壁的噪音,并使夹缝中的声音传播距离大幅缩短。
3. 夹缝空间:
· 地面是粗糙的、灰白色的矿物结晶,踩上去有轻微的吱呀声。
· 光线来源于两侧墙壁自身微弱的生物光(左)与环境冷光(右),形成一种诡异的、明暗交界不断细微变化的照明,整体色调偏暗,但足以视物。
· 空气中弥漫着极淡的臭氧与旧书页的混合气味,温度恒定在18摄氏度左右。
· 空间内回荡着一种独特的 “边界白噪音” ,像是将海浪声、无线电静电声和遥远风声均匀混合后的背景音,能有效安抚情绪,抑制精神污染。

核心机制:动态平衡

夹缝的稳定性依赖于两侧力量的精确抵消。任何严重的不平衡都会导致层级失稳:

· 如果左侧喧嚣力量过强:更多虫群渗出,夹缝内“游离虫雾”增多,环境噪音增大,甚至可能出现小型的“虫灾结构”(如微型神龛雏形)。
· 如果右侧寂静力量过强:消音场增强,光线变暗,地面结晶生长,流浪者会感到思维迟滞、情感淡漠,甚至出现短暂失忆。
· 通常,层级具有自我调节倾向,不平衡会在几小时到几天内缓慢恢复。

实体

1. 游离虫雾:来自左侧壁的小股Z-67虫群。攻击性弱,智力低下,主要凭本能游荡。它们会试图“感染”流浪者,但过程缓慢,且容易被右侧壁的力量干扰。使用强光或高频声音可有效驱散。
2. 边界维护者(推测):极少有报告称目击到模糊的、半透明的人形轮廓,在夹缝中缓慢行走,时而触摸左侧壁,时而触摸右侧壁,仿佛在“检修”。它们无视流浪者,无法交互,接触时如烟雾般穿过。其本质未知,可能是层级自我调节机制的可视化,也可能是古代构筑者的残影。
3. “夹缝行者”:极少数长期滞留此层的流浪者,因长期暴露于动态平衡场,其意识发生了微妙变化。他们情绪极其平稳,存在感稀薄,能在夹缝中安全生存很久,并发展出预测小型失衡的能力。他们通常不具攻击性,可能为迷途者提供简短的指引。

—-

基地、前哨与社区

1. M.E.G. “边界观测站”:
· 一个常驻5-8名研究人员的小型前哨,位于一处夹缝相对宽阔(约5米宽)的区域。
· 任务:监测两侧力量平衡,研究夹缝的稳定机制,尝试与“夹缝行者”沟通,并为受困流浪者提供临时庇护。
· 他们用特殊材料(混合了虫壳粉末与消音矿石)搭建了简陋的居住舱,并建立了基础的预警系统。
2. 虫影拥护者“平衡探求者”临时营地:
· 非永久性。教团成员偶尔会来此进行短期冥想或实验,试图理解这里的平衡奥秘,或收集“游离虫雾”与“寂静样本”。
· 他们通常行为谨慎,避免破坏平衡,因为这里是他们少数能同时安全接触两种力量的地方。

入口与出口

入口:

1. 在Z-67(虫灾)中,找到一片异常“安静”、虫群活性明显降低且结构松散的区域,深入其核心有时会切入夹缝的“左侧”。
2. 在Z-67.1(虫母之柩)中,寻找到一块异常“温暖”、寂静感略有松动、黑色岩石出现细微红色脉络的区域,长时间集中精神可能被“排入”夹缝的“右侧”。
3. 极少数情况下,在其他Z室群层级经历剧烈的“信息过载”与“存在感丧失”的混合体验后,有微小几率直接坠入夹缝。

出口(正常且稳定):

这是Z-68最重要的特性——它拥有可反复验证的、相对安全的常规出口。

1. “喧嚣之门” (返回 Z-67):
· 在夹缝中寻找左侧壁 “脉搏”最强、虫群阴影最密集的区域。将手掌贴于该处墙壁,集中精神想象“理解喧嚣”或“融入合唱”。墙壁会暂时软化,形成一个可供穿过的、蠕动的通道。穿过即进入Z-67相对边缘、虫群密度较低的区域。
· 警告:穿越时需保持意志坚定,否则可能被通道内虫群轻微感染或迷失方向。
2. “寂静之门” (前往 Z-67.1):
· 在夹缝中寻找右侧壁 最黑暗、最光滑、触摸时冰冷感最强的区域。背对该墙壁,清空思绪,进入一种近乎冥想的状态(不能是睡眠),缓慢向后靠。墙壁会如同水面般接纳你,将你“浸入”并传送到Z-67.1的外围区域。
· 警告:穿越前必须情绪平稳,任何强烈的恐惧或执着都可能导致传送位置偏移或陷入短暂的意识空白。
3. “平衡裂隙” (通往其他稳定层级):
· 这是最珍贵但最难触发的出口。当夹缝两侧力量处于完美动态平衡的短暂时刻(通常持续几分钟),在观测站记录中的几个特定“节点”位置,空气中可能会撕裂开一道散发着柔和白光的垂直裂隙。
· 穿过裂隙,通常会到达一个生存难度较低、相对稳定的Z室群层级,有时甚至可能到达前厅的随机地点(极度罕见)。
· M.E.G.观测站正试图预测这些“平衡时刻”的发生规律。

发现记录:

该层级最初由一名在Z-67中濒临疯狂的流浪者“卢瑟”意外发现。他在被虫群包围时,跌入一个突然变得异常安静的虫巢凹陷,随后坠入夹缝。他在此恢复神智,并最终通过“平衡裂隙”安全脱离。他的报告使得M.E.G.得以定位并建立观测站。

行为准则:

应当:

保持情绪稳定;
沿夹缝中线行走;
定期检查两侧墙壁的活跃度以预判失衡;
与观测站人员联系。

不应:

主动攻击两侧墙壁;
长时间停留于严重失衡的区域;
试图捕捉“边界维护者”;
在情绪剧烈波动时尝试使用出口。

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